mardi 30 décembre 2014

Un iPod Nano qui prend feu

Un Américain a affirmé cette semaine que son iPod Nano vieux de deux ans aurait soudainement pris feu dans sa poche alors qu'il travaillait à l'aéroport d'Atlanta. Celui-ci aurait flambé pendant une quinzaine de secondes, avant de s'éteindre. Apple n'a pas encore commenté cette mésaventure mais serait entré en contact avec la victime afin qu'elle lui fasse parvenir l'iPod en question.

Il parait plausible que cette combustion ait été provoquée par la batterie lithium-ion de l'appareil. Cette technologie a régulièrement été mise en cause ces dernières années dans des cas d'enflammement spontané de baladeurs, de téléphones ou d'ordinateurs portables. Il arrive parfois qu'avec le temps, de fines particules métalliques se mettent à circuler au sein de la batterie, pouvant conduire à un court-circuit.

Ce cas semble isolé, il parait donc inutile de s'inquiéter

mercredi 24 décembre 2014

Back from the Shadows Splinter Cell Blacklist Review

I am sure that I will not be the only one to say that this console generation has not treated Sam Fisher well. Jumping from what is arguably the best in the franchise with Splinter Cell: Chaos Theory, a PlayStation 2 and Xbox title, to disappointing story of SC: Double Agent, and the mostly action-oriented SC: Conviction, it is a fair assessment to say that old-school Splinter Cell fans may turned off by the series.
But that changes with Splinter Cell: Blacklist, Ubisoft's attempt to breathe new life into the aging series by bringing Sam back to his stealthy roots.
In Blacklist, the stealth-action gameplay that we have come to love from this franchise returns. There were some small elements that remain from Conviction, such as the mark-and-execute mechanic,applegameonsale but that is about all of the similarities that we see from between Blacklist Sam Fisher's last outing.
Developer: Ubisoft Toronto
Publisher: Ubisoft
Platform: PlayStation 3, Xbox 360 [Reviewed]
Release Date: Aug. 19, 2013
Price: $59.99
Bringing stealthy back
What is effective in Blacklist is the fact that if you elect to play the game the same way that we were forced to in Conviction, you have that option and you will not get penalized for it, unless the mission calls for 100 percent invisibility.
There are three categories that your actions will be tracked in: Ghost, in which you complete through your missions without killing or being spotted; Panther, a form of achieving mission objectives by killing enemies quietly and hiding bodies; and Assault, the gameplay style that most closely resembles Conviction, where you move quickly and kill without hesitation.
Players can be stealthy with the Ghost play style, or go loud and proud with Assault.
Each mission gives the player different options when attempting to complete mission objectives. The missions are built in a sandbox, allowing Sam to get the job done by any means necessary.
The campaign itself is fairly easy by Splinter Cell standards, and with the new post-scoring system, Sam can buy and upgrade all of his extensive gadgets fairly early in the game.
The central storyline is actually well told, and hits home with some of the political situations that are happening in the world today ' mostly revolving around world terrorism. This makes Sam feel grounded in reality and his mission realistic and believable.
While the game does pick up a few years after Conviction, which is never directly brought to the gamer's attention, between missions you can call Sam’s daughter and references are made through conversations.
The post-scoring system, which is a feature made popular by Chaos Theory, is an incentive for going back to replay missions in Blacklist. You are tracked throughout each mission on how well you execute the missions such as how Sam completes objectives and even how many bodies you hide and lights you shoot out.
The system earns money, which can be used to unlock different items for Sam and your multiplayer characters. You can update their loadouts from their guns, suits, gadgets and even the iconic goggles.
Sam Fisher proves that he can bring a knife to a gun fight, and win every time.
Though the difficulty isn't extreme, there are several situations in the campaign that can become frustrating. For example,Gateway 3ds there will be a couple of kill rooms that make it appear as if there is no way Sam, heavily outnumbered, will be able to take out all of the enemies in the room. If you plan on going through the game 100 percent Ghost style, which can be achieved, try to be patient, but prepare for frustrating encounters that will attempt to sway your conviction on being stealthy. These moments are very few, but take some practice to complete if your goal is silence.
Co-op and the return of Spies vs. Mercenaries
Accessing the multiplayer components, Co-Op missions and Spy vs. Mercenaries, is done in a very clever way. Sam’s airborne base for his Fourth Echelon operations is used as the game's menu. There you can talk to crew members, upgrade the plane from enhancements to equipment, and access your available missions, including multiplayer.
I felt the game's co-op missions are really where Blacklist hits its stride. It forces players to work in conjunction with each other which means player smust adjust to one another's play styles. If you are fortunate enough to be connected with someone who plays the game similarly to yourself, things should go through smoothly. However, if you like Ghost but you're paired with an Assault player, situations can get very tense, very quickly.
In the co-op missions, one player will play as Sam, and the other his counterpart Briggs. There are two different kinds of missions that can be done in co-op: The Briggs set, which follows the traditional Splinter Cell gameplay style where each player works together to achieve a given objective; and the Charlie set, in which the game is more Horde style, where the players have to fight off waves of enemies.
The environment can sometimes be used against enemies. As these two guys just found out, water and electricity can hurt.
The one game mode that Splinter Cell fans have called for was the return of Spies vs. Mercenaries, which was made popular by Splinter Cell: Pandora Tomorrow. This mode pits spies (playing in a third-person view) against slower, well-armored and equipped Mercenaries (playing in first-person view). There are two different way that you can play: Classic, which is a two-on-two mode that mimics the SvM from Pandora Tomorrow and Chaos Theory, and the new four-on-four mode, which allows custom loadouts.
The revamped Spies vs. Mercs is the freshest multiplayer I have played in quite a while, and brought back many fun memories of when I played Pandora Tomorrow and Chaos Theory.
The mode still follows the classic setup: Spies are in charge of hacking terminals, and mercs must stop them. But there is a bit of a change. When a terminal starts to get hacked the spies are in charge of protecting the hack until the bar reaches 100 percent, and they must stay in the area. So sneaking and hiding is key and in Classic mode your partner is vital.
In four-on-four, the method is the same, but more chaotic ' however, I found the increased pace refreshing.
Graphically, Splinter Cell: Blacklist is impressive, and the environments are highly detailed. However, the detail was left out on some enemies and Sam’s personnel. Sam himself looks fantastic,gateway3ds but the folks around him seem to be missing some extra polish.
Final Truth:

Overall Splinter Cell: Blacklist is a triumphant return of Sam Fisher, and it holds true to what we loved about Pandora Tomorrow and Chaos Theory. The story is a great follow-up, and is surprisingly believable ' the same can be said about the characters.
Sam is not as sarcastic and snarly as he once was, but now has a more angry personality, and that adds more to the character depth that Sam already had. This is the Splinter Cell we have wanted this whole generation and can not wait to see Sam on the next generation.

Back from the Shadows ' Splinter Cell: Blacklist ReviewKyle Spencer, EditorSplinter Cell: Blacklist ReviewGraphicsGameplayStoryReplayabilityMultiplayer
Summary: Overall Splinter Cell: Blacklist is a triumphant return of Sam Fisher, and it holds true to what we loved about Pandora Tomorrow and Chaos Theory. The story is a great follow-up, and is surprisingly believable -- the same can be said about the characters.With the return of co-op and Spies vs. Mercenaries, this is the Splinter Cell that fans deserve.
9Awesome

mardi 23 décembre 2014

Apocalypse, Final DLC for Black Ops II Revealed

Activision has revealed the final DLC pack for Call of Duty: Black Ops II, called Apocalypse, which will deliver four maps and the mode 'Origins,' ' the most horrifying and imaginative Zombies experience to date.'
Apocalypse combines the talent of comics illustrator and painter Alex Ross with the band Avenged Sevenfold, who are contributing the song, 'Shepard of Fire,' to Zombies.
The DLC pack will deliver the following four maps (details from news release):
Pod: A failed utopian community from the 70’s has left stacks of dilapidated residential pods nestled into an abandoned cliff side in Taiwan. Its residents long gone, the modernist compound now hosts frenetic combat as players must run atop the pods,R4i 3DS Deluxe édition as well as navigate their multi-tiered interiors for a strategic edge.Frost: Fresh snow meets explosive gunpowder in this snow-capped European city, where the bridge over a frozen canal separates it into two sides, requiring players to employ multi-level traversal strategies to outsmart and ultimately outshoot their enemies.Takeoff: Fans of “Stadium” from the original Call of Duty: Black Ops First Strike DLC will find themselves at home on “Takeoff.” Marooned in the middle of the Pacific Ocean, this remote launch site is all about close-quarters combat, combining tight corners with open spaces for intense encounters.Dig: An adaptation of the fan-favorite “Courtyard” from Call of Duty: World at War, where two archeological dig sites in Afghanistan become the perfect playground for combatants eager for hectic, unceasing confrontations. Treyarch, has retained the spirit of “Courtyard” with two major chokepoints, a wide open layout and raised platforms, but has provided fans with a fresh take on the multitude of paths.
Beyond the four maps, Treyarch will include the new game mode, Origins. The company has shed some light on the mode, which helps alleviate some mystery revolving the Origins teaser trailer released Wednesday.
Origins introduces gamers to a 'Dieselpunk-stylized World War I-era France,' where they meet the four leading stars of the first Zombies map: Tank, Nikolai, Takey and Rictofen. The battle will be over Element 115, which was unearthed by the Germans. The battlefield will feature trenches, fields and ancient ruins.
Players are given new tools to fight off the undead horde, including Wonder Weapons,appleiphone4forsale which feature supernatural powers, a diesel-drone and a Mark IV tank, plus new perks and power-ups. But players have more than just zombies to worry about, as they must also contend with a 1,000-foot automaton, eager to make Allied pudding with its big metal feet.
Call of Duty: Black Ops II Apocalypse will be available first, exclusively the Xbox 360 starting August 27 for 1200 MS points ( $15). Other platform releases will follow.

Call of Duty: Black Ops II Apocalypse, DLC, reveal, Xbox 360

La création de sonneries revient sur iPhone

Apple a toujours entretenu une relation ambigüe avec la création de sonneries pour iPhone, allant jusqu'à interdire les applications dédiées de son App Store au profit d'un système d'achat via iTunes un peu mal foutu. Les choses ont récemment changées et des logiciels tels que RingBuilder permettent maintenant de créer ses propres sonneries directement depuis l'iPhone.

Depuis l'arrivée d'iTunes 10, Apple a en effet modifié le comportement du logiciel et de son kiosque de téléchargement vis à vis des sonneries, ce qui laissait augurer un assouplissement des règles. Et effectivement, celui-ci a bien eu lieu, comme en témoigne le retour, depuis le début du mois de septembre, de logiciels dédiés sur l'App Store.

Toutes fonctionnent sur le même principe : à partir de l'application, on sélectionne un morceau dans la bibliothèque iPod, puis l'on définit un extrait de 30 secondes qui constituera la sonnerie. Le fichier correspondant à cette dernière est alors généré et n'a plus qu'à être envoyé vers son ordinateur pour être ensuite transféré vers l'iPhone via iTunes. Il est en effet impossible, pour l'instant du moins, d'intégrer directement la sonnerie depuis le terminal.

La plupart de ces logiciels sont vendus 0,79 euro, soit le prix initialement pratiqué par Apple pour les sonneries vendues via iTunes. Notons que pour ceux qui ne souhaitent pas créer leurs sonneries directement depuis l'iPhone, de nombreuses solutions gratuites ou payantes existent sur PC et Mac. On peut également télécharger de nombreuses sonneries déjà formatées sur le Web.

Voici quelques unes des applications de création de sonneries récemment parues sur l'App Store, que nous vous invitons à découvrir : RingBuilder (0,79 euro), RingTone Designer Pro (anglais, 0,79 euro), MP3 2 Ringtone (anglais, 0,79 euro) ou Best RingTone Maker (0,79 euro).

jeudi 18 décembre 2014

TimeForAlarm 2 vous affiche le temps restant avant vos alarmes.

TimeForAlarm 2 est un nouveau tweak disponible gratuitement sur le repo. de Modymi qui va vous afficher sous vos alarmes le temps restant avant leur déclenchement.

Vous disposez de quelques options depuis les réglages du tweak.

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mardi 16 décembre 2014

Street Fighter IV iPhone est là !

The answer lies in the heart of the battle... Si vous avez craqué pour Street Fighter IV sur PC, Xbox 360 ou PS3, vous aurez peut-être envie de renouveler l'expérience avec la déclinaison iPhone du dernier jeu de baston signé Capcom, désormais dispo sur l'App Store.

Au programme, on retrouve huit combattants, dont les incontournables Ken, Ryu, Guile, Chun-li ou Blanka mais aussi des petits nouveaux comme Abel, le boxeur français, qui s'affronteront dans sept décors différents, avec un style graphique très proche de la version PC / console de SF4. Bien sûr, les graphismes sont moins travaillés. On remarque par exemple que les décors sont fixes, et que certains effets manquent à l'appel, mais le gameplay, nerveux et complexe, permettra peut-être de combler ces inévitables lacunes.

Capcom a en effet tenu à conserver les Super, Ultra, double dash et autres attaques focus qui font le charme de Street Fighter 4 sur les autres supports. Ici, il faut bien évidemment s'accommoder de l'écran tactile pour enchainer quarts de cercle et combos, mais la maniabilité se révèle plutôt bonne, du moins après un petit temps d'adaptation. Les animations et l'ambiance sonore sont assez fidèles à l'original, et l'ensemble se révèle vraiment digne d'intérêt.

Les joueurs de longue date savent pourtant que le pari n'est jamais gagné d'avance avec les portages mobiles de jeux console, or ici, Capcom a particulièrement bien joué son coup. On apprécie la salle d'entrainement, les défis et la présence d'un mode multijoueurs. En revanche, on regrette la durée de vie, finalement assez limitée du fait du faible nombre de personnages disponibles.

Street Fighter IV iPhone est disponible sur l'App Store, au prix de 7,99 euros. Pour l'instant, on ne sait pas si Capcom a l'intention d'enrichir le jeu de nouveaux contenus qui pourraient être rendus disponibles par le système d'achat au sein de l'application.

lundi 15 décembre 2014

iPod Touch iPhone mise à jour du SDK

Apple a procédé hier à une mise à jour du kit de développement d'applications (SDK) destiné au prochain firmware 2.0 des iPhone et iPod Touch. Rappelons que ce SDK, qui se présente sous la forme d'une image de plus de 2 Go, comporte tous les outils nécessaires à la création de logiciels qui pourront par la suite être distribués par l'intermédiaire de l'iTunes App Store.

Cette mise à jour intègre un nouvel outil qui faisait cruellement défaut à la version précédente : Interface Builder, un utilitaire permettant de concevoir l'interface de son application et de l'intégrer au système Mac OS X mobile. La ligne de commande n'a pas que des défauts, mais ne pas profiter de l'interface de l'iPod Touch serait tout de même regrettable !

Accessible via l'iPhone Dev Center après inscription, le SDK peut être téléchargé librement et utilisé sur un ordinateur Mac équipé de Mac OS X. Pour distribuer, gratuitement ou contre rémunération, leurs créations sur l'iTunes App Store, les développeurs devront verser un droit d'entrée de 99 dollars. Précisons toutefois que l'accès n'est pas automatique lorsque l'on ne réside pas aux Etats-Unis...

lundi 8 décembre 2014

Une idée de liPod Nano 4G

A l'IFA, salon berlinois dédié aux nouvelles technologies, l'accessoiriste Hama dévoile ses premiers étuis destinés à l'iPod Nano 4G... un baladeur qui n'a pas encore été annoncé par Apple ! On découvre avec cet étui que la firme de Cupertino prévoit de revenir à la forme allongée qui était celle de l'iPod Nano 2G. Le design de l'iPod Nano 3G, plus compact, et plus carré, n'avait en effet pas été du goût de tous. Découvert via Engadget.

On ne sait encore quand Apple lèvera officiellement le voile sur ses nouveaux produits, mais la date du 9 septembre - soit mardi prochain - est souvent avancée. Restez connectés !

jeudi 4 décembre 2014

copie privée l iphone taxé dès le 1er mai

Avec un peu de retard sur son calendrier initial, la commission copie privée a finalement fait publier au Journal Officiel l'entrée en vigueur de la redevance appliquée aux téléphones dotés de fonctionnalités multimédia, qui devrait donc être appliquée à partir du 1er mai prochain. Pour l'iPhone en version 8 Go, une taxe de 7 euros sera finalement appliquée sur le prix hors taxe. Si Orange et Apple décidaient de répercuter le montant de cette redevance sur le prix public de l'iPhone, celui-ci passerait donc de 399 à environ 408 euros.

Régulièrement attaquée par les fabricants d'électronique grand public, la redevance pour copie privée vise à indemniser les artistes et les ayants droit pour les usages qui sont fait de leurs oeuvres dans le cercle familial. En gravant un CD musical pour mon frère, je limite ses chances d'aller l'acheter, et provoquerais donc un manque à gagner pour l'artiste concerné. Sont systématiquement taxés, selon Clubic, "les téléphones dotés d'une quantité de mémoire supérieure à 128 Mo, capables de restituer des contenus audio ou vidéo et dotés de caractéristiques physiques ou logicielles dédiées à ces fonctionnalités de lecture".

mardi 2 décembre 2014

L’appli du jour BlogiPhone – Inception The App pour iPhone iPod Touch

Màj du 16/02 : Une mise à jour est disponible sur l'App Store. Elle apporte un nouveau rêve ainsi que la prise en charge du français.



Nous vous proposons aujourd'hui le test d'Inception - The App, l'application inspirée du film du même nom, et qui vous propose une expérience unique dans le monde des rêves. Ce titre est proposé gratuitement sur l'App Store par Remote Control Productions, avec l'accord de toute l'équipe du film. Plus de précision dans la suite de notre article.


DéveloppeurRemote Control ProductionsTaille112 MoSortie France21 Janvier 2011 (Version 1.3)

Nombre de joueurs1Multi-joueurNon (mais compatible Game Center)

Inception - The App vous offrira une expérience des plus personnelles. C'est pourquoi ce test est très subjectif : on aime ou on déteste, mais on peut difficilement rester insensible. Ne vous attendez pas à un jeu, reprenant la trame du film. Cette application a pour but de vous faire vivre des sensations musicales uniques en vous immergeant dans vos rêves.

Au coeur de l'application : les ambiances et musiques du film dirigées par Hans Zimmer, mêlées à votre environnement sonore. Pour profiter d'Inception - The App, il est impératif de brancher vos écouteurs muni d'un micro à votre iDevice.

L'appli inspirée du film va tirer profit des dispositifs techniques de votre iDevice : géolocalisation, accéléromètre, heure de la journée, météo, etc. Mais également du multi-tâche, ce qui signifie que vous pouvez mettre l'appli en fond pour profiter de l'ambiance d'Inception même lors d'autres usages de votre iBidule. A éviter toutefois sur le lieu de travail...

13 types de rêves sont à découvrir, mais ce ne sera pas toujours simple pour les découvrir. Il faut en effet répondre à certaines conditions, comme être en mouvement très rapide, à l'aéroport et même en Afrique !

Chaque rêve a sa propre ambiance musicale, tirée du film, mais parfois inédite ! Et lorsque vous parlez, vous vous entendez en écho, bien souvent de manière déformée... Une fois que vous avez trouvé le thème parfait pour vos rêves, sélectionnez le mode infini.

Cette application propose également de partager votre expérience et vos rêves sur Facebook, Twitter, Game Center ou encore par mail. Un accès direct vers le blog consacré à Inception - The App est également proposé. Pour le reste, gardons un peu de mystère...

Les Notes


Graphisme
Inception - The App n'est pas basé sur ses graphismes mais le peu qu'il y a est bien réalisé, notamment l'intégration d'image satellite
7
Ambiance Sonore
LE point fort évidemment de cette application, grâce au génie de Hans Zimmer, célèbre compositeur. La perfection.
10
Durée de vie
Etant donné que pour expérimenter certains rêves, il vous faudra vous rendre en Afrique par exemple, la durée de vie de l'application est difficile à évaluer. Les possibilités sont peu nombreuses, mais vous pouvez passer des heures immergé dedans...
8
Jouabilité
Assez simple d'accès, il faut dire que le principe de l'application est des plus rudimentaires. Mais on en demande pas forcément plus quand c'est efficace comme ça. Seul hic recensé, l'appli n'est disponible qu'en anglais.
7
Qualité de l'adaptation
N'ayant pas vu le film, il est difficile de se prononcer, mais d'après certains échos obtenus, cette application respecte l'esprit du film et prolonge l'expérience en vous impliquant directement
N.S.P.
Note générale
BlogiPhone attribue un 8/10 à Inception - The App pour iPhone/iPod Touch. Vous l'avez déjà probablement compris, il s'agit d'un coup de coeur personnel, sans même avoir visionner le film ! Il faut quelques minutes pour entrer dedans, mais ensuite c'est une expérience inédite sur iDevice, voire plus encore... A tester au moins par les fans du film.
8

Inception - The App est disponible pour iPhone/iPod Touch gratuitement sur l'AppStore !

dimanche 30 novembre 2014

3e version pour le SDK iPhone iPod Touch

Moins de quinze jours après la première mise à jour du SDK iPhone / iPod Touch, Apple procède à la sortie d'une nouvelle version, la troisième en date. Censée corriger quelques problèmes de stabilité et améliorer les performances générales, cette mise à jour est l'occasion pour Apple de désactiver la précédente version du firmware 2.0 bêta qui accompagne ce SDK.

La firme se réserve en effet la possibilité de désactiver à distance les versions bêta de ses firmwares, ce qui se traduit, chez les développeurs et les bêta-testeurs, par l'apparition d'un écran rose indiquant "Ce terminal a expiré. Merci d'installer une nouvelle version de l'OS". Cette procédure de désactivation à distance n'affecte toutefois pas les utilisateurs d'iPhone qui ont installé sur leur appareil une version trafiquée du firmware 2.0 via un utilitaire comme Pwnage.

La troisième révision du SDK affiche cette fois un poids de 1,4 Go, bien moins inférieur aux 2 Go de la première mouture.

jeudi 27 novembre 2014

iPad Apple lance sa tablette tactile

Les jeux sont faits : comme le laissaient pressentir les rumeurs, Apple a procédé mercredi à l'annonce de sa tablette tactile, l'iPad. Un appareil portable, avec un écran multipoints de 9,7 pouces, qui ambitionne de jouer les chaînons manquants entre l'iPhone et le Mac. Le pari est-il rempli ? (vidéo de présentation officielle dans la suite)

C'est en tout cas de cette façon que Steve Jobs présente l'iPad : le parfait écran intermédiaire, celui qui saura vous accompagner en situation de mobilité, via sa connexion WiFi ou WiFi /3G, en fonction du modèle, mais aussi vous rendre service à domicile ou au bureau, avec une offre logicielle supérieure à celle de l'iPhone.

Pour ce qui est des caractéristiques physiques, l'iPad affiche des dimensions de 24,28 cm (hauteur) sur 18,97 cm (largeur) avec une épaisseur de 13,4 mm, pour un poids de 680 grammes en version standard, contre 730 grammes pour le modèle 3G. Elle dispose d'un processeur réalisé par Apple, qui depuis 2008 et le rachat de PA Semiconductor est en mesure de concevoir ses propres puces. On aura le choix entre des modèles 13, 32 et 64 Go, avec ou sans 3G. Côté multimédia, l'iPad lira les vidéos H.264 dans une résolution allant jusqu'au 720p.

Sur le plan logiciel, l'iPad fait appel à une version évoluée du logiciel qui équipe l'iPhone, de façon à tirer parti de sa résolution d'écran de 1024 x 768 pixels. Une nouvelle version du SDK est d'ailleurs immédiatement disponible pour que les développeurs puissent adapter leurs applications à ce nouveau terminal.

Toute application iPhone pourra fonctionner sur l'iPad, et l'on pourra, en synchronisant sa tablette à son ordinateur, y transférer les applications que l'on a déjà achetées pour son téléphone ou son iPod Touch. Les éditeurs pourront aussi mettre au point des applications réservées à l'iPad : Gameloft par exemple portera son FPS futuriste Nova en tant que logiciel natif iPad.

Comme on pouvait s'y attendre, Apple entend faire de sa tablette un terminal privilégié pour la consultation de livres électroniques, et lance à cette occasion un kiosque dédié, iBooks, qui viendra donc compléter le couple iTunes Store / App Store. Les livres seront au format ePub, susceptible d'être enrichi de contenus multimédias. Les livres électroniques pourront donc être accompagnés d'images, de vidéos, ou d'animations, ce que ne permet actuellement pas l'actuel leader du secteur, le Kindle d'Amazon.

Il en ira de même du côté des applications associées à des médias en ligne : ces derniers sont invités à exploiter les nouvelles fonctionnalités du SDK 3.2 mis en ligne par Apple pour proposer à leurs lecteurs une mise en page proche de celle du papier, mais faisant appel à des contenus multimédias.

L'iPad, un gros iPhone ?

L'iPad est-elle un gros iPhone ? On retrouve une interface assez proche, avec des icônes similaires et un mode de distribution des applications identiques. Apple estime toutefois que les usages seront différents et propose par exemple sur iPad une version dédiée de la suite bureautique iWork. Un dock, ou station d'accueil, permettra de lui adjoindre un clavier, et on pourra la connecter à un projecteur pour afficher, par exemple, des présentations. Aux Etats-Unis, l'iPad sera commercialisée désimlockée, mais associée à des forfaits data dédiés (250 Mo pour 14,95 dollars, ou plan "illimité" pour 29,95 dollars).

En revanche, l'iPad ne permet pas de passer des appels vocaux en 3G, bien qu'une prise micro soit implémentée. La prise en charge de Flash ne semble à l'heure actuelle pas assurée, même si le logiciel peut évoluer d'ici la sortie, et aucun mot n'a été touché du multi-tâche, qui ferait pourtant cruellement défaut s'il n'était pas au programme. On ne trouve par ailleurs aucun appareil photo, ou capteur en façade qui permettrait la visiophonie. A l'heure actuelle, difficile d'émettre un avis sur ce nouveau produit. L'ergonomie semble avoir été complètement repensée pour réunir le meilleur des mondes mobile et ordinateur fixe, mais la proposition de valeur n'est guère supérieure à celle d'un iPhone, taille d'écran exceptée. C'est peut-être toutefois ce qui suffira à faire la différence ?

Dans sa version de base, 16 Go de stockage sans 3G, l'iTablet sera vendue 499 dollars. Le modèle 32 Go viendra à 599 dollars, contre 699 dollars pour la version 64 Go. Si l'on veut disposer de la 3G, il faudra ajouter 130 dollars au prix de base, soit 629 dollars pour 16 Go, puis 729 et 829 dollars. Les prix pour l'international, à commencer par la France, n'ont pas été communiqués. Aux Etats-Unis, la version WiFi devrait être disponible dans environ deux mois, et il faudra ajouter quatre semaines pour le modèle 3G. Pour la France, il faudra vraisemblablement attendre le mois de juin.

mercredi 26 novembre 2014

JB SMS TimeStamps Affichez la date et l rsquo|heure de tous vos SMS.

SMS Timestamps va vous permettre d’afficher l’heure et la date d’envoi et de réception de vos messages, genre de trucs bien utile.

Une fois installé vous pouvez paramétrer quelques options depuis les réglages de l’application.

SMS Timestamps est disponible gratuitement sur le repo. de BigBoss.

mardi 25 novembre 2014

BTNotificationEnabler les notifications sur votre Pebble.

Si vous avez commandé ou reçue votre montre Pebble voici une news qui devrait vous intéresser !

BTNotificationEnabler est un nouveau tweak qui vous permet de recevoir les notifications de votre iPhone directement sur l’écran de votre Pebble.

BTNotificationEnabler est disponible gratuitement sur le repo. de BigBoss.

btnotificationseabler-1

lundi 24 novembre 2014

Duke Nukem 3D iPhone gratuit !

[img][/img]Hop hop hop les old school gamer on se dépêche !

Si, comme des milliers de joueurs, vous avez passé des heures sur ce mythique FPS il est gratuit pour une période limitée (pensez à vérifier sa gratuité avant de le télécharger !).

Pour les plus jeunes d’entre vous, essayez quand même, vous comprendrez que le monde du jeu vidéo a évolué ces dernières années :)

Merci à hvdcgkl.
[ff]On en parle sur le forum[/ff]

dimanche 23 novembre 2014

Un mégaphone pour écouter la musique avec votre iPhone

Image de prévisualisation YouTube

Voilà un superbe amplificateur ;) le Megaphone Iphone en céramique, conçu pour amplifier et optimiser la sortie sonore de votre iDevice.

L’amplificateur est posé sur une structure mince en bois qui permet d’augmenter la vibration de l’iPhone et d’optimiser l’émission du son.
Il a été conçu pour l’iPhone et il est vraiment parfait pour écouter de la musique sans les écouteurs et même pour entendre une personne au téléphone comme si elle parlait dans la même pièce. Il n’est pas encore en vente.

Sur le forum retrouvez une vidéo sympa…

mercredi 19 novembre 2014

Zen Bound Gratuit pour une durée limitée.

[img][/img]Une brève pour vous informer de la gratuité de l’Ovni Zen Bound.

En quelques mots vous devrez entourer un objet à l’aide d’une corde afin de le peindre.

Difficile de vous expliquer en quelques lignes, profitez de la gratuité pour vous offrir un moment de sérénité et découvrir ou redécouvrir un jeu atypique :) .

Zen Bound® - Secret Exit Ltd.

[ff]On en parle sur le forum[/ff]

dimanche 16 novembre 2014

HP embauche Russell Brand pour la promotion du Touchpad

Image de prévisualisation YouTube

Le comédien Russell Brand a été «embauché» par la société HP pour promouvoir sa tablette le Touchpad ;)

Vous pouvez voir Walt Mossberg, (journaliste américain et principal chroniqueur spécialisé dans les nouvelles technologies au Wall Street Journal), comparer le TouchPad d’ HP à l’IPAD dans cette interview vidéo.

Voilà les différentes vidéos

jeudi 13 novembre 2014

[gratuit] picshop hd photo editor

Si vous êtes à la recherche d’un logiciel de retouche d’image performant et intuitif profitez-en !

PicShop HD – Photo Editor compatible iPhone et iPad vient de passer gratuit pour la journée et il est particulièrement bien noté sur l’App Store avec 4.5 étoiles pour 77 avis !

mercredi 5 novembre 2014

Red Baron rsquo;s Revenge un simili Flight Control

Reb Baron's RevengeRed Baron’s Revenge (gratuit pour une période limitée) est une sorte de Flight Control dans lequel vous allez devoir faire atterrir des avions et autres ballons dirigeables en leur indiquant leur itinéraire au doigt.

C’est la Deuxième Guerre Mondiale. Vous êtes commandant d’aérodrome et vous devez aider les troupes alliées à atterrir saines et sauves à leur retour de bataille. Mais attention : de temps en temps le Baron Rouge revient se venger ! Taillez votre route sur 10 aérodromes différents sous vos ordres et amusez-vous dans ce nouveau tournant des jeux par tracé de ligne.

jeudi 30 octobre 2014

USA Un restaurant et des iPads.

Le restaurant américano-italien De Santos à New-York est, à priori, le premier restaurant de la Big Apple a n’utiliser que des iPads, que ce soit pour prendre les commandes, les transmettre en cuisine et même faire payer ses clients.

Le patron de ce restaurant explique que par rapport à un système classique qui lui aurait couté environ 30 000$ le fait d’utiliser des iPads et leur logiciel dédié a fait passer la note à environ 18 000$.

Comme vous le voyez sur la photo, les serveurs prennent les commandes depuis l’iPad, les transfèrent en cuisine et le client peut même signer la note sur l’iPad et la recevoir par email.

mercredi 29 octobre 2014

[App Store] Avec BreathalEyes testez votre alcoolémie

Marrant donc à tester ;)

L’application BreathEyes, disponible pour 0,79 € sur l’App Store,  permettrait de tester votre alcoolémie, en analysant votre oeil !

Alors … ça donne quoi ?
BreathalEyes - BAC Scanner - Breathalyzer - Xplor Apps LLC

vendredi 24 octobre 2014

Orange baisse ses prix pour Noël !

[img][/img]Orange baisse ces prix pour noël!
En effet, de 149 € l’iPhone va être proposer à partir de 99 € ( 8 Go ) pour toutes souscriptions entre le 13 novembre 2008 et 14 janvier 2009.
Offre réservée aux nouveaux clients mobile Orange et avec souscription d’un forfait Origami Star série Noël.
Soit 45 € / mois pour le forfait 2 heures, avec un engagement de 24 mois. Avec un engagement de 12 mois, il faudra payer 4,5 € supplémentaires.
A noter également que pour cette période, les SMS illimités sont proposés à 1 € / mois durant 12 mois, au lieu de 30 €.

[ff]On en parle sur le forum[/ff]

mercredi 22 octobre 2014

11 juillet 2008 à 18h00

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mardi 21 octobre 2014

Notre vid eacute;o de la sortie US !

Voilà l’iPhone vient de sortir aux USA et voici déjà en EXCLUSIVITE la vidéo que Jseb vient de tourner sur place (c’est quand même beau la technologie !) cela vous permettra de ressentir un peu l’ambiance qui régnait il y a 1heure sur la 5ème avenue …

Image de prévisualisation YouTubeNous vous confirmons que pour l’instant il n’y a aucune possibilité d’acheter un iPhone si vous n’êtes pas résident américain et encore moins d’en acheter un nu.PS : Désolé pour le montage, j’ai un peu fait ça à l’arrache :)

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jeudi 16 octobre 2014

test protection be a headcase iphone bottle opener and can opener

Nos amis de chez ZoneTech qui proposent des remises pour les membres de frenchiphone, nous ont fait parvenir une protection marrante :  iPhone Bottle Opener and Can Opener de la société Be A HeadCase™ ;)

Grâce à cette protection vous aurez toujours un décapsuleur de bouteille sous la main :)

Nous vous avons fait quelques photos sur le forum et vous trouverez une vidéo sympa ;) ;)

Merci @ zonetech

mardi 14 octobre 2014

[Concept] Le centre de notifications de iOS 5 (suite)

Image de prévisualisation YouTubeNous vous avions déjà proposé une news décrivant les améliorations qui pourraient être apportées au centre de notifications de iOS5 Clin d'oeil

Et bien voilà encore une liste de fonctionnalités que l’on aimerait bien voir sous le prochain firmware d’Apple, qui est actuellement en version bêta 6….